专访蓝港游戏CEO陈浩:发力海外市场两款二次元游戏秘密研发

  8月3日,一年一度的China
Joy在上海开幕,今年蓝港携《闹闹天宫》、《轩辕剑·苍之曜》、《伊苏VIII》等八款游戏亮相CJ展台。在CJ期间,速途网记者有幸采访到蓝港游戏CEO陈浩,听他讲述了蓝港游戏上半年在出海方面取得的成绩,以及下半年的产品战略。

蓝港游戏CEO陈浩

  蓝港海外收入亮眼 《黎明之光》成营收主力

  通过蓝港2018年Q1财报了解到,蓝港海外收入占比51.6%,同比增加95.2%,而收入主要来自于欧美、亚洲等地区。蓝港之所以能在出海热中营收数据保持增长,陈浩将其归功于集团的“全球化”战略以及对发行团队的建设。

  蓝港互动早在2014年就开始布局海外,在韩国、美国等多个国家地区都有自己的发行团队,尤其是蓝港韩国分公司发行了多款手游,其中《Daybreak
Legends》(《黎明之光》)和《大航海之路》首月都取得了3000万人民币以上的流水。

  陈浩透露,下半年《黎明之光》手游将依旧是蓝港海外营收的主力,截止第二季度,《黎明之光》在全球共推出了11种语言版本,累计进入29个国家或地区的畅销榜Top10。

  这样的成绩也源于对游戏的本地化改变,像《黎明之光》和《大航海之路》进驻韩国市场时,在文字、图片、音乐、音频等多个方面做了大量的本地化修改,游戏登录页面、游戏内UI布局、颜色搭配等做出适当符合韩国用户审美的调整。

《黎明之光》

  对于海外市场,陈浩讲出了自己的理解。他表示,目前国产游戏已经渗透进海外重点市场,新兴市场的潜力正在被放大,不同类型、体量的国内大中小厂商,正以多种方式和角度切入海外市场。这使得国内产品在海外多个市场、多个领域同时开花结果。除了对海外的布局,在国内市场,蓝港也有着明确的规划。

  新作《闹闹天宫》瞄准轻竞技市场

  蓝港此前的产品多以MMO类型为主,今年也正在尝试不同类型的产品。蓝港自研手游《闹闹天宫》是蓝港在游戏类型上的一次改变,蓝港将它定义为一款“国风轻竞技”手游,游戏测试期间,在开测次日便登顶TapTap热门榜,正式服评分达到9.7分。

《闹闹天宫》

  然而,在谈及“国风轻竞技”这个定义时,陈浩解释道,《闹闹天宫》以国风为基础,掺杂了中国传统美学层面,同时兼顾西方迪士尼的动画审美,使整体画风更加年轻化。
“轻竞技”的定义是把游戏的规则设定的相对简单,放弃了传统电竞的铭文、装备等套路设定,缩减了对抗时间,利用雷云、风道等地图设计增加游戏深度,同时吸取了.io对战的精髓,死后快速复活让玩家之间的对抗变得更纯粹。

  从《贪吃蛇大作战》到《野蛮人大作战》,轻竞技因其较高的娱乐休闲属性逐渐占据了一部分竞技手游市场份额,开始从重度手游中抢到玩家流量,《闹闹天宫》也正迎合了这部分玩家的需求。

  《轩辕剑·苍之曜》明年上线 “轩辕剑之父”参与研发

  由蓝港、台湾大宇、上海软星联手打造的《轩辕剑·苍之曜》是一款衔接同名动画剧情的手游新作,游戏剧情衔接同名动画,自身带有很强的IP和粉丝基础。游戏将会保留一些单机特色系统的属性,同时在新的故事背景下赋予具有自我体系的创新。

  陈浩透露,在游戏研发过程中还邀请到“轩辕剑之父”蔡明宏担任首席顾问。目前游戏的整体研发工作正在有序的进展当中,预计将在明年Q1上线。

《轩辕剑·苍之曜》

  另外,蓝港还将推出《伊苏VIII》正版授权手游。目前,蓝港已获得这款日本经典ARPG《伊苏VIII》的独家改编权和全球发行权,陈浩表示《伊苏VIII》手游将由蓝港自主研发,游戏采用Saturn
2.0引擎制作,还邀请到Falcom伊苏原创团队全程监修。

  除了以上游戏外,之后蓝港还计划试水二次元市场。陈浩透露,蓝港已有两款二次元类游戏正在秘密研发,预计在明年上线。他认为,二次元用户主要以青年人群为主,其背后代表着年轻群体的喜好趋势,未来市场份额会逐步增大。

 
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